从事游戏制作有10年,曾在Eutechnyx (英资)Massive Black(美资)等知名游戏公司任职,具有丰富的游戏美术设计制作经验和教学经验,对美术质量和风格把控有一定套独特的管理方法,擅长将视觉艺术与实用技术紧密结合,并对技术难题进行深入浅出的阐释,参与过ps3、xbox360、pc等平台的大型游戏制作,参与作品有《法拉利挑战赛2008》、《驶向地狱 》、《纳斯卡赛车2011》、《极品飞车》、《怪物猎人online》等。
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